第四百七十七章 决定命运的一刻!_什么叫Carry型上单啊
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第四百七十七章 决定命运的一刻!

  “现在滔搏有点难以处理啊。”米勒也通过下路这一波看出点门道来。

  正常情况下,队伍想要取得优势的话。

  必然是分推和团战同时进行,这就相当于是你在进攻的时候有两个拳头可以打出去。

  以往滔搏都是组合拳进攻,我既能单带牵扯你,也能突然一波抱团强开来带走你。

  可现在??

  滔搏明显就是正面有点打不过,因为冲不死对面的输出核心霞。

  要知道,现在洛的香炉还没做出来,等到洛的香炉做出来的话,想要击杀的霞的难度将会进一步提升。

  “好在noob的优势很稳,他在边路可以持续的拉扯出空间来。”

  滔搏终究还是有一定的优势,下路这边被接连针对后,跑去上路吃了一波一血塔的赏金,也算是追回来不少。

  随后滔搏又将维鲁斯和露露换到中路这边让他们继续发育,青钢影和加里奥则去上下两路。

  其实这样的分路对于滔搏来是一种削弱。

  像加里奥这种支援型的节奏中单,去到边路本身就是一种巨大的损失,更别提距离青钢影那么遥远,俩人之间的联动配合也将彻底失效。

  加里奥可没办法全图飞,只有半图的距离,站在中路能兼顾上下两路,可一旦前往上路的话,对于远在下半区的青钢影就有些爱莫能助了。

  “看看滔搏如何来处理吧,我们还是得相信滔搏,毕竟滔搏同样也十分擅长四一分推,他们可不纯粹是靠大家赢得的冠军。”

  英雄联盟本质上来,你还是得靠打团来彻底的奠定胜利。

  极致的单带偷家只是个例。

  更多情况下的四一分推不过是在为团队拉扯发育空间。

  就像你在篮球场、足球场上,不断的传球,不断的倒脚,本质上还是拉扯调动对方的放线,从而寻求空档。

  英雄联盟也是如此。

  边路给到极大的压力,对方在抱团和抓单之间犹豫不决的时候,就是机会!

  李汉升就在等待这样的机会。

  而且还是有好消息的。

  那就是当采取1-3-1的分路之后,rng突然一下子就没有了节奏。

  很简单。

  上路。

  辛德拉+蜘蛛这俩人全是ap伤害,加里奥最不怕的就是你ap伤害,这俩人无论是伤害还是控制链都不足以对加里奥造成致命威胁。

  下路?

  蜘蛛+大树同样也拿青钢影一点办法都没有,也是缺乏足够的伤害,青钢影甚至能够完成1v2的反杀。

  中路??

  你也很难击杀一个被露露保护的维鲁斯。

  有组赛edg的前车之鉴,面对敌方有洛这种强开团的辅助,史森明的站位十分猥琐,就始终站在维鲁斯身后一点点的位置,不给对方任何机会。

  毕竟谁都不想像妹控的风女那样被钉在耻辱柱上。

  在复盘的时候,红米可是反复跟史森明强调过,这个版本辅助一定要注意自己走位不能那么激进!

  双方的局势一下子就陷入僵持。

  而场上出现这种僵持阶段对边路拥有优势的滔搏而言就是最好的机会!

  李汉升有着充足的发挥空间!

  下路这边。

  大树赖线能力确实很强,但也仅仅只是赖线,坦克英雄本来就是随着时间的推移,清线能力直线下降。

  坦克英雄的技能都有一个特点,那就是面板的基础伤害高,但是伤害加成低,也就是意味着装备成长性不高,所以坦克前期能够很好的应对战士英雄,但随着两件套之后,就越发的力不从心,就是因为战士都拥有极高的装备成长性,属于装备出的越多,伤害就越夸张。

  青钢影就是一个典型的例子!

  装备越好,攻击力越高,q技能的二段真实伤害就越发恐怖!

  3个人头在手的李汉升,在14分钟就已经是三项+提亚马特+吸血鬼权杖在手。

  泳提亚马特】在,意味着他可以快速清线进塔,吸血鬼权杖提供的吸血效果配合上的外圈刮,也能让他维持自身的状态。

  三项的被动配合q技能让他拆塔速度很迅速!

  rng下路一塔的血量就这么及及可危。

  来特米也没办法啊。

  他一个大树首先就没办法阻止肥青钢影推线清塔,他敢站位靠前,青钢影就敢e过来追着他狂弄。

  “rng现在的边路的遭遇其实就跟几年前一模一样,那时候我们面对lck的队伍也是如此,不是正面团打不过,而是边路被拉扯,施加压力的很恶心。”

  大树面对青钢影这种战士英雄你越往后期,就越对不了线。

  人家直接跟着兵线进塔强拆,你有什么办法?

  你大树一没办法快速清兵,二没有足够的伤害对青钢影造成致命的威胁。

  反而青钢影已经做出了吸血装,等到贪欲九头蛇一旦成型的话,赖线能力只会更强。

  rng也在想办法。

  比如抱团拿龙。

  可滔搏压根就不搭理你。

  现在又不是龙魂版本,火龙、土龙确实还算强,可你拿到一两条也无所谓,不会像龙魂版本那样,拿到龙魂就能获得战斗力质的飞越,从而让自己拥有赢得团战的底气!

  所以……

  英雄联盟职业比赛其实是越来越趋于模板化,简单化。

  因为从龙魂这个机制一出现,并且不断的被强化,游戏的获胜套路就已经被固定。

  单带能够拉扯的空间变得很,基本就是每6分钟龙刷新一次就打一波团战,你就算避战,也最多避战到20分钟,因为到了20分钟的时候,人家就已经是速龙成功,你不去,人家就能拿到龙魂,你就算发育再好,面对对方有龙魂buff加持,你也很难正面击败对方。

  当然了,什么四火龙输比赛,七龙珠输比赛只是极个别的例子,正常情况下就是你拿到龙魂就等于拿到比赛的胜利。

  “滔搏现在完全避战,就是铁了心的要从边路找到突破口。”

  龙拿掉,你还是得回到中路,而李汉升就有机会拆掉对方的下路一塔,毕竟大树根本就没办法对他做出有效的限制。

  场面上就显得特别有趣和诡异,明明滔搏是劣势的一方,但反而却在防御塔的数量上占据了优势。

  rng这边急也急,因为过去几年被韩国队用41分推玩死的画面历历在目,滔搏可是能够用41分推玩死韩国队的存在,rng也无数次体验过被滔搏41分推不断拉扯的痛苦,他们可不想再次回忆被人来回拉扯,折磨的痛苦。

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